Game Review: Reviews für PC, Wii und Flash Games

Batman: Arkham City kommt im nächsten Jahr

Batman-Arkham-City
Die Fortsetzung von Batman: Arkham Asylum wurde offiziell für Herbst 2011 angekündigt. Batman: Arkham City soll dabei in die Fussstapfen des Vorgängers treten und viele Verbesserungen am Gameplay bieten. Anstatt nur auf dem Gelände des Arkham Asylums herumzuturnen befinden sich Batman nun in der Arkham City, einem Teilgebiet von Gotham City. Welche Batman Schurken man dabei treffen wird, hat Warner Bros. allerdings noch nicht preisgegeben. Fest steht jedenfalls, dass bereits Batman: Arkham Asylum sehr gut gemacht war und wir uns somit auf einen würdigen und packenden Nachfolger freuen können.

Starcraft 2 Review – Wings of Liberty im Test

65348_starcraft_2_0741dfdfsd1Starcraft II hat in den Fachpresse und auf einschlägigen Blogs und Seiten bisher fast nur positive Kritik. Und das völlig zurecht!

Starcraft II schließt an die Geschichte von Starcraft I bzw dem Addon Broodwar an. Mengsk hat sich zum Imperator hochgekämpft und ist dabei über Leichen gegangen. Unter anderem die von Kerrigan, die sich ja in die Zerg-Königin Herrin der Klingen verwandelt hat. Raynor ist mit der repressiven Herrschaft Mengsks nicht einverstanden und zettelt einen Aufstand an. Als Raynor immer weitere Erfolge gegen die Liga erreicht, mischen die Zerg sich wieder ein und sind auf dem besten Wege, die Menschheit zu vernichten.

Starcraft II kommt spielerisch fast genau so wie der erste Teil daher. Grafisch natürlich aufgehübscht, aber längst nicht so groß wie der spielerische Unterschied zwischen Warcraft II und Warcraft III. Es gibt weiterhin Terraner, Zergs und Protoss. Während die Zerg nach wie auf Masse statt Klasse setzen, sind die Protoss wieder die teueren Edeleinheiten. Die Terraner liegen dazwischen. Aber ist Starcraft II dann eigentlich nur ein warmer Aufguss vom ersten Teil? Nein!

Insgesamt ist das Spiel wesentlich interaktiver geworden. Hatte ich zuletzt noch C&C Tiberium Wars gespielt und mich von Mission zu Mission, von Video zu Video gehangelt, bietet Starcraft II erstmalig etwas, was ich bisher noch bei keinem Echtzeitstrategiespiel hatte: Die Wahl der Missionen, Forschung etc.

Einmal auf Hyperion, Raynors Mutterschiff, angelangt, hat man die freie Wahl, welche Missionen als nächstes anstehen. Helfe ich erst den Zivilisten und rette sie oder hole ich mir das Protoss Artefakt und sammle fleißig Credits? Credits sind immens wichtig, da mit diesen Aufrüstungen der Einheiten und Gebäude vorgenommen werden können. Ähnlich verhält sich auch das Forschen. Nach und nach gelingt es, immer mehr über die Zerg und die Protoss zu erforschen, sodass deren Entwicklungen mit in die Terraner Technologie aufgenommen werden kann. Richte ich meine Einheiten und Gebäude eher offensiv oder defensiv aus? Mit den Credits ist es zudem möglich, Söldner freizuschalten, sodass diese gegen Mineralien, die Schlachtfeldwährung, eingetauscht werden können.

Zusätzlich hat mich das Missionsdesign und die Ziele sehr überrascht. Ist man es beispielsweise bei C&C gewohnt, eine Basis zu bauen und alles Feindliche auf der Karte auszuradieren, sind die Missionen bei Starcraft II sehr unterschiedlich. Mal müssen Gebiete oder Artefakte eingenommen werden, mal muss man sich verteidigen, mal müssen bestimmte Rohstoffe gesammelt werden. Die Missionsziele sind sehr unterschiedlich, was die Missionen sehr ansprechend macht und immer wieder neue Anreize bietet.

Der Schwierigkeitsgrad ist knackig. Jede Mission bietet zudem Bonusziele, die erstmal gefunden werden müssen. Ziele sind recht unterschiedlich: Keine Einheiten verlieren, unter einer bestimmten Zeit bleiben, oder alle Artefakte finden.

Insgesamt ist Starcraft II ein sehr gelungenes, solides Echtzeitstrategiespiel geworden. Kleinere Fehler bleiben zwar, wie zum Beispiel die viel zu nahe Kamera, aber die Story und die Missionen sind einfach zu fesselnd, als das sowas stören können. Zum Multiplayer kann ich aktuell noch nichts sagen, die Kampagne hat mich zu sehr gefordert :-)

Grafik: 80%
Sound: 85%
Gameplay: 95%

Insgesamt: 95%

Wii Lego Harry Potter: Die Jahre 1 – 4 Test

Lego Harry Potter

Lego Harry Potter

Lego Steine faszinieren Alt und Jung nach wie vor. Vor fast 80 Jahren erfunden haben es die bunten Lego Steinchen mittlerweile sogar in die digitale Welt geschafft. Nach dem großen Erfolg von Lego Star Wars, Lego Indiana Jones und Lego Batman hat es nun der Zauberlehrling Harry Potter in die digitale Lego Welt verschlagen – Lego Harry Potter: Die Jahre 1 – 4.

Lego Harry Potter für die Wii ist ein Spiel für die ganze Familie. Zugegeben, bei maximal zwei Spielern wäre es eine kleine Familie, aber für richtige Hardcore-Gamer ist das Spiel eh nicht sonderlich geeignet. Lego Harry Potter hangelt sich prinzipiell genau entlang der Filme und unterlässt es auch nicht, wie schon bei den anderen Lego Wii Spielen, die Originalszenen mit Lego Figuren nachahmen und mit einer gehörigen Prise Humor zu versehen. So erzeugen die Storyelemente immer wieder Schmunzler, die ich beispielsweise bei den “echten” Harry Potter Spielen auf der Wii vermisst habe. Genau das ist allerdings auch ein Nachteil des Spiels. Lego Harry Potter ist definitiv für die jüngere Spielgemeinde gedacht. Einen Großteil des Spiels läuft man durch Hogwarts und betätigt allerlei Schalter und zerstört zwecks Münzgewinnung Gegenstände. Im Vergleich zu den anderen Lego Wii Spielen, beispielweise Lego Star Wars, geht es bei Harry Potter deutlich friedlicher zu. Richtige Kämpfe sind sehr selten, sodass das Ganze fast zu einer reinen Sammelorgie verkommt – besser für Kinder, schlechter für actionorientierte Spieler.

Langweilig ist Lego Harry Potter trotzdem nicht, die niedliche Grafik und die vielen unterschiedlichen, teilweise bizarren, Gegenstände und Personen verleihen dem Spiel immer wieder Überraschungsmomente. Ständig gibt es irgendwo Münzen einzusammeln, Gegenstände zu bewegen und Schüler zu befreien. Findet man bewegbare Gegenstände kann es allerdings schnell hakelig werden. Da die Kameraperspektive fix ist, kann man nicht immer gut erkennen, was man da eigentlich in der Hand hält und wofür das überhaupt gut ist. Der Fernseher, auf dem ich Lego Harry Potter spiele, ist nicht gerade der Kleinste, trotzdem fällt es mir manchmal schwer, den Überblick zu behalten. Das Problem gab es allerdings schon bei den anderen Leog Wii Spielen zuvor. Ich kann kaum zählen, wie oft bei Hüpftiraden nicht sicher, sondern im Abgrund gelandet bin. Gerade bei mehreren Figuren, die leider Gottes fast alle gleich aussehen, verliert man schnell die Übersicht. Gelungen hingegen ist der Splitscreen bei 2 Spielern. Verlässt einer der beiden den gemeinsamen Bildschirm, teilt sich das Bild automatisch in zwei Bereiche auf.

Grafisch kann Lego Harry Potter überzeugen. Die bunte Lego Welt ist zwar putzig und süß, aber sehr stimmig inszeniert. Grafisch ginge es zum Teil zwar noch deutlich besser, muss es aber auch nicht. Die Lego Wii Spiele legen gar keinen Wert auf perfekte Grafik. Das ganze soll ja wirken wie ein zusammengebautes Lego Set und das tut es auch. Insofern hält die Grafik genau das, was man sich von ihr verspricht – putzige, verspielte Grafik mit zum Teil sehr schönen Effekten.

Insgesamt ist Lego Harry Potter ein sehr gelungenes Spiel, das vir allem Fans der Buch- und Filmserie fesseln wird. Anfänger und Kinder kommen auf ihre Kosten, Profis werden wahrscheinlich zu anspruchsvolleren Spielen greifen. Neben kleineren Schwächen ist die Langzeitmotivation bei Lego Harry Potter besonders hoch, da man viele Boni und Secrets erst erhalten kann, wenn man bestimmte Zaubersprüche und Charaktere freigespielt hat. Wer also alle Geheimnisse des Spiels lüften möchte, wird dafür viele viele Stunden benötigen.

Lego Harry Potter – Die Jahre 1 – 4 bei Amazon.de bestellen

Wer sich das Spiel in bewegten Bildern ansehen möchte, dem empfehle ich den offiziellen E3 Trailer:

Drakensang 2: Am Fluss der Zeit Review

Mein Drakensang Review ist schon recht lange her, aber als alter Nordland-Trilogie war der Kauf von Drakensang 2 Pflicht.

Drakensang 2 ist quasi das Prequel zu Drakensang – inhaltlich geht es um die Geschichte von Ardo, den man ja in Drakensang nie kennenlernen konnte. Man startet auf einem kleinen Schiff als angeheuerter Gast. Dort lernt man Ardo und seine Freunde kennen, die auch auf dem Weg nach Nadoret sind. Nach einem Angriff von Flusspiraten erhält man von Ardo den Auftrag die Flusspiraten etwas genau zu untersuchen. Dass das Ganze natürlich nur die Spitze des Eisbergs ist und sich die Helden immer weiter in Intrigen und Gefahren verstricken überrascht jetzt nicht wirklich.

Inhaltlich eine völlig neue Geschichte, hat sich spieltechnisch wenig getan. Zugegeben, Drakensang war bereits relativ ausgereift, aber ein paar Neuerungen hätten mir doch gefallen. So gibt es zwar neue Archetypen, bis auf den Geoden ist allerdings wenig dazugekommen. Die Unterschiede zwischen dem Eingeborenen-Krieger, dem Krieger, dem Söldner und dem Kampfzwerg sind marginal. Aufgrund dessen hatte ich mich für einen Elfen entschieden, der mit dem Zauberspruch “Hilfreiche Tatze” einen immer stärker werdenen Mitstreiter herbei zaubern kann.

Ansonsten ist Drakensang 2 wie gewohnt von solider Qualität. Bugs findet man selten. Warum man allerdings die Stadtbewohner so unfreundlich gestaltet hat ist mir ein Rätsel. Wer nichts zu verkaufen hat weist den Spieler unfreundlich ab. Dafür bietet Drakensang 2 an vielen Stellen echte Entscheidungen an. Folgt man Forgrimms Rat, muss man sich meist mit Waffen durchsetzen, Couanos Weg ist eher der hinterlistige, indirekte Weg.

Drakensang 2 ist ein gutes Rollenspiel. Für eine absolute Spitzenplatzierung reicht es allerdings nicht aus. Dafür war mir die Story ein wenig zu plätschernd und kaum wechselhaft. Ich weiß noch, wie ich bei Schatten über Riva wirklich nervös durch die Zwergenbinge oder den Magierturm gestiefelt bin, die Musik hat zusätzlich noch Atmosphäre geschaffen. Bei Drakensang hingegen wird meist einfach drauf los gelaufen, selbst wenn man in eine Falle latscht oder einen Kampf zu bestehen hat kann mir ein paar Verschnaufminuten alles wieder auf den Status Quo gebracht werden.

Grafisch ist Drakensang genau wie der Vorgänger sehr gut, die Musik ist mir allerdings überhaupt aufgefallen. Vielleicht bin ich zu sehr an atmosphärische Musik gewöhnt. Insgesamt ein solides Spiel, dass sich Rollenspieler auf jeden Fall ansehen sollten. Wer allerdings noch nie im Leben etwas mit DSA zu tun hatte, wird wahrscheinlich Schwierigkeiten mit dem Feintuning der Charaktere haben.

Grafik: 9/10
Sound: 6/10

Insgesamt: 8/10

Neue Screenshots zu Fallout New Vegas

Fallout New Vegas steht quasi schon in den Startlöchern und da liegt es Nahe, den Appetit auf das Game nochmal mit neuen Screenshots zu steigern. Die Screens zeigen, dass New Vegas keine großen Experiemente wagt, sondern auf Altbewährtes setzt: Spaß, Action und eine große Prise Humor. Weitere Screenshots gibt es bei IHC.

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Tiberian Sun kostenlos downloaden

Viele von euch erinnern sich mit Sicherheit noch and Command and Conquer. Der vierte Teil Tiberian Twilight wird ja im Moment heiß erwartet (und kann hier bestellt
werden).
Eine wirklich gute Sache finde ich, dass man die älteren Command and Conquer Spiele auf der offiziellen Seite kostenlos download kann. Zuletzt erschien auf der Seite Tiberian Sun, welches bereits vor 10 Jahren erschien. Das tut dem Spielklassiker allerdings keinen Abbruch, denn C&C zählt nach wie vor zu den besten Echtzeitstrategiespielen, die ich kenne. Zusammen mit Warcraft II und III waren die C&C Spiele meine beste Erfahrung mit Echtzeitstrategie. Die Spiele, auch ältere C&C Spiele, können auf der offiziellen Seite runtergeladen werden. Danke übrigens an Carsten, durch den ich auf das tolle Gelegenheit aufmerksam geworden bin.
Zur Einstimmung gibt’s jetzt noch auf die Augen, nämlich einige Filmausschnitte aus C&C Tiberian Sun:

Fallout New Vegas erster Trailer

Nachdem mittlerweile schon 3 Addons für Fallout 3 am Start sind, ist vor wenigen Tagen der Teaser Trailer für Fallout 4 erschien.
Ganz gemäß dem Titel New Vegas wird es bei Fallout 4 rund um die dann ehemalige Spielhölle Las Vegas gehen. Inwiefern sich Fallout 4 spielerisch verändern wird, lässt sich aktuell noch nicht sagen, ich denke es wird aber sehr an Fallout 3 anpassen. Hauptsache das typische Fallout Feeling und der zwinkernde Unterton bleibt.

Video Game Facts

Ich liebe Factsheets und dieses hier ganz besonders. Video Game Facts vom Feinsten.
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Left 4 Dead – der Film

Wie man an meinen Reviews erkennen kann, bin  ich ja aktuell recht begeistert von Left 4 Dead und Left 4 Dead 2.

Wie ich eben beim durchstöbern von nerdcore gelesen habe, gibt es ein Left 4 Dead Fanfilm, der zumindest zurzeit in der Mache ist. Da ich Fanfilme, vorausgesetzt Sie sind wirklich mit Herzblut gemacht, immer ganz cool sind, hat mich auch dieser Trailer für den kommenden Left 4 Dead Film schwer beeindruckt. Passt meiner Meinung nach wunderbar zu Left 4 Dead. Einfach mal anschauen und auf weiteres Material freuen.


(Direkt Left4Dead Film)

Left 4 Dead 2 Review

Left4Dead2Nachdem mein Review für Left 4 Dead gerade erst online gegangen ist, gibt es jetzt dank der schnellen Lieferung von Amazon bereits das Review für Left 4 Dead 2.

Left 3 Dead 2 spielt sich im Prinzip genauso wie der erste Teil. Am genialen und spaßigen Spielprinzip wurde insofern nicht viel verändert. Allerdings hat sich das Setting und die Charaktere komplett geändert. Anstatt einer “zivilisierten” Metropolregion geht es bei Left 4 Dead 2 in den US-amerikanischen Süden. Entsprechend sind Louis, Bill und Co Schnee von gestern und stattdessen geht es mit Ellis, Nick, Rochelle und dem Coach auf die Zombiejagd. Auf dem Dach eines brennendes Hotels startet die Zombie-Odyssee und bahnt sich schließlich den Weg über einen Jahrmarkt, Sümpfe bis zur Evakuierungsbrücke in der Nähe von New Orleans. So liebgewonnen man die Charaktere aus dem ersten Teil auch hat, die neuen Charaktere sind mindestens genau kultverdächtig. Gerade der Coach erinnert mich immer wieder an den Chefkoch von South Park – die Sprüche sitzen.

Neu sind auch viele Waffen und die Einführung von Melee Waffen. Neben vielen automatischen Waffen, einigen Scharfschützengewehren und einer Magnum sind vor allem die Nahkampfwaffen neu. Egal, ob Machete, Katana, Gitarre oder Bratpfanne, mit den Nahkampfwaffen kann man sich problemlos durch Horden von Zombies schnetzeln und schlagen. Zudem gibt’s noch eine Menge zusätzlicher Gegenstände. Boomerkotze lockt dei Zombiehorden auf einen bestimmten Punkt beziehungsweise lässt den vollgespritzten von den Horden angreifen. Insofern bietet es sich an, die Boomerkotze auch mal auf einen Tank zu werfen. Mit dem Defibrilator lassen sich Tote wiederbeleben, sie spawnen allerdings trotzdem an bestimmten Orten.

Spielerisch ist  Left 4 Dead 2 deutlich anspruchsvoller geworden. Während es im ersten Teil mit dem Schwierigkeitsgrad “Normal” noch fast problemlos möglich war, dass Spiel durchzuspielen, muss beim zweiten Teil schon deutlich mehr auf Horden und Tanks geachtet werden. Insgesamt ist Left 4 Dead 2 ein würdiger Nachfolger für dne ersten Teil. Die Atmosphäre ist zwar größtenteils nicht so düster wie im ersten Teil, macht allerdings durch die größere Menge an Zombies vieles wieder wett. Left 4 Dead 2 macht Spaß, bietet eine Menge witziger Zombieanspielungen und ist jeden Euro wert. Ich persönlich habe meine Version bei amazon uk bestellt, da das Spiel dort gerade mal 17 Pfund (ca 19 Euro) kostet und im Gegensatz zur 45 Euro teuren deutschen Version nicht geschnitten ist.

Grafik: 90/100
Sound: 80/100
Gameplay: 95/100

Insgesamt: 90/100